package cn.tedu.v2;

import java.io.*;
import java.net.BindException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;

/**
 * 聊天室  Version 1.2
 * 服务器  功能：1：服务器申请端口号：软件具备端口号
 *             2.在start方法中，等待客户端链接，返回socket
 *               IO读入
 *        【新增】3.所有服务端异常，全部捕获，明确提示
 *              4.关闭serverSocket
 *              5.知道对方的IP---start方法---accept---返回客户端链接
 *              6.在服务器上增加多人聊天功能
 *              分析：①一个客户端链接一个服务器---accept【卡住】只能接收一个，接收无数客户端
 *                   while(true){}
 *                   ②无数客户端连接同一个服务器---多线程并发
 *                  2.1创建线程类--服务器端处理各个客户端线程类--CS
 *                     主方法下---创建内部类：给本类使用---读入
 *                     private class CS  implements  Runnable{}
 *    测试： 1.ping 通  对方IP
 */
public class Server {
    private ServerSocket serverSocket;

    public Server() {
        try {
            serverSocket = new ServerSocket(6666);
            //BindException    端口号已经被占用
        } catch (BindException e) {
            System.out.println("请检查端口号，被占用了~");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //3.创建  start  方法    accept()   1.一直等待客户端连接，全部捕获
    //                                 2.传输数据：IO流交给CS线程类
    //                                       读入方法
    public void start() {
        Socket socket = null;    //置空socket---while赋值：内存优化
        //关闭socket
        try {
            while (true) {
                System.out.println("等待客户端连接");
                socket = serverSocket.accept();//卡住--客户端有连接--通过
                //getInetAddress()  返回Address对象，表示远方IP地址
                //具体IP地址  getHostAddress,将远方IP地址转换为字符串，
                //未链接上返回null
                String ip = socket.getInetAddress().getHostAddress();
                System.out.println("客户端：" + ip + "连接上了");
            }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("客户端断开链接~");
        } finally {
            try {
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                System.out.println("客户端socket断开连接~");
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Server server = new Server();
        server.start();
    }

    //2.1创建内部类：服务器端处理各个客户端线程类   CS       目的：进行读入
    private class CS implements Runnable {
        //2.3线程需要由Socket对象，定义一个私有化属性：Socket
        //   服务器端一旦有一个客户链接上服务器---返回Socket
        private Socket socket;
        //2.2 通过线程运行状态完成：读取客户端发来文本
        public void run() {
            BufferedReader br = null;
            Socket socket = null;
            try {
                InputStream is = null;
                //OutputStream  os=new OutputStream() ;
                //OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(os);
                //BufferedWriter bw=new BufferedWriter(osw);
                //PrintWriter pw=new PrintWriter(bw);
                InputStreamReader isr = null;
                // br = null;

                is = socket.getInputStream();//低级流---读入
                isr = new InputStreamReader(is, "UTF8");
                br = new BufferedReader(isr);

                while (true) {
                    String str = null;//获取一行字符串，交给str保存
                    str = br.readLine();
                    System.out.println("客户端：" + str);//打印  客户端发过来文本
                }
            } catch (UnsupportedEncodingException e) {
                System.out.println("请检查客户端/服务器端编码集：不一致~");
            } catch (SocketException e) {
                System.out.println("客户端链接被重置了~");
            } catch (IOException e) {
                System.out.println("客户端链接失效了~");
            } finally {
                //关闭流   关闭socket
                if (br != null) {
                    try {
                        br.close();
                    } catch (IOException ex) {
                        System.out.println("读入流断开连接~");
                    }
                }
            }
        }
    }
}






